遇见蝙蝠侠和蝙蝠侠阿卡姆起源于游戏中土魔多阴影的回顾

如果你生活

斯特拉特福德附近的商店和游戏都是免费的在10月25日,这可能会引起你的兴趣尤其是如果你计划让蝙蝠侠:阿卡姆起源。

那些感兴趣的有吗遇见Roger Craig Smith和特洛伊·贝克的机会,蝙蝠侠和小丑背后的声音。这两个行业的退伍军人将会议的球迷签标题在游戏的斯特拉特福德店9和11.00am之间在星期五,10月25日的拷贝,这也是即将推出的

蝙蝠侠的称号。

如果你做不到,那是不用担心,球迷们也将能够满足他们吗在伦敦MCM动漫展上星期六10月26日在蝙蝠侠:阿卡姆起源站。整个周末在MCM,都将签署签名,使个人出现,并回答风扇问题在自己的面板。作为贵族宝贝最重要的文化博览、MCM伦敦漫画带来了最好的动漫和流行文化,超过100000的消费者在周末。

你会找著名的蝙蝠侠和小丑让我们知道你的想法,通过下面的评论部分。

已经有一些试图复制中土。有些人值得高评价分数,而其他人则应该被投进末日之火。可以说,一个主环的游戏是一个危险的尝试,让我们看看魔多的阴影是一个可敬的对手!

GAME ?中土世界:暗影魔多

开发商:整体产品

出版社:华纳兄弟互动娱乐

审查:

故事

中土世界:魔多的阴影是在魔戒的霍比特人和年轻的Frodo先生的重大任务,比尔博的冒险事件之间。以牙还牙,我们的主角,是一个护林员驻扎在魔多。索伦的初始败给Isildor后,许多年前,超过2000的流浪者队在Mordor为了防止伏地魔已经回来了。年后发生了什么,紧随其后的是一个可怕的瘟疫肆虐的流浪者号,只剩下200守护魔多的墙壁和黑色的大门。报复是一个流浪者谁打到最后在刚铎的防御。可悲的是他,索伦的黑色的手出现了一种不可阻挡的力量,在墙上留下了几个流浪者可以抵御。他们都是死亡和报复,他的妻子和儿子都在他眼前杀了。目睹他们在什么只能被描述为一种牺牲死亡后,装配有自己的喉咙狭缝。这是我的朋友是不是结束,而是开始

SOM…

以牙还牙唤醒幽灵的世界里,他遇到了一个未知的脉斑岩…幽灵失忆谁不知道为什么他们都不全死亡。他们两个相互约束,所以接受这个命运,并开始找出为什么。制定一些非常值得复仇的道路.主要的故事对我来说有点奇怪。它开始很混乱,你觉得你错过了什么(我想联系我们有些报复和幽灵)。随着你的进步,这一切都变得更清晰了,是对指环王法则的深刻洞察。在这有一点离题的解锁新的能力对你最重要的部分,但所有这一切工作。这场比赛最精彩的部分是容易携带的人谁是不接受它的故事的游戏。

图形

SOM是所有你期望从一个游戏的风格,如果你看过魔戒电影,那么你就不会死了呢。这些建筑看起来合适的跑下来,Mordor的景观充满了肮脏的棕色和荒芜的风景。你可以告诉他们,他们没有把你的控制台推向极限,但他们没有提供任何明显的错误最近有很多游戏让我很恼火,因为下雨的时候需要让一切看起来那么闪亮!这就像他们这样做,因为他们可以。除了雨效果好,当你看到兽人围着一堆火,你会说,感觉像一个蛾为你被温暖的光芒所吸引。

你也会很高兴知道,尽管兽人众多,面部的开发商已经做得很好,让你看尽可能多的变化。虽然我还没有看到任何左手兽人在我玩到目前为止我就是被迂腐。也许他们是这样培育的

声音

你漫步在中土,你经常可以听到兽人之间的聊天。他们是一个简单的种族,可以离开你缝(或需要他们,如果你在错误的刀片结束)。“Spears是最好的武器,它很长,而且很锋利”是我最喜欢的一句话。整个游戏的配音是很好,人类和精灵之间的差异被完全在两个字互相束缚。

战斗的声音也同样做得很好。每次你反击一个打击* * *附带它增加了感觉真棒。无数次你将执行一个敌人,你的叶片的共振噪音是辉煌的!一切只是点击到位。也有这些“最后机会”的时刻,当你的健康达到零。兽人造成致命一击然后有机会完成你,除非你可以移动左棒到指定的圆圈,并按A,B,Y,或X的时间。如果你成功了,你最终拥有兽人海量的视觉和声音的满意度。

游戏

许多人听说SoM可以比作一个刺客信条的开放世界和蝙蝠侠的战斗。公平的意见,他们当场,但这绝不是一件坏事。我也认为,开放世界方面可以比喻为更接近蝙蝠侠由于其规模。事实上,SOM基本上是蝙蝠侠在不同的皮肤与暗示刺客信条战斗是一个紧迫的X攻击,Y到柜台,B昏迷和一个跳过敌人/道奇远程攻击。这是改进和完善使装配可以阻止你要求他进行攻击,如果应对迫在眉睫的打击是一个更高的优先级。它看起来不那么做的地方。刺组合在一起会给你机会去执行特殊的比赛,它必须说,看起来棒极了!你永远不会变老的雕刻兽人。SOM在视频游戏中捕捉得如此之好,是作为主角的敬畏和史诗般的感觉。对于那些看过魔戒电影的人,你会知道一个熟练的游侠是多么的糟糕。Aragorn做了那么多的兽人很辛苦的光继续计数…SOM不是Aragorn而是你,以牙还牙,作为一一人的军队。

其他主要功能的游戏,你可以进入幽灵世界不使用环。这个方便的小把戏是在LB感谢幽灵的路径与你的推。在幽灵的世界你可以跟踪的足迹,看到兽人走动。这绝对是蝙蝠侠的侦探模式。刺客信条的主要相似之处是锻造塔。你爬上这些,用它们来揭示地图上的区域,就像你会看到一个观点。然后下塔,你走到边缘,做一个“飞跃的幽灵”,我喜欢叫它。这是一个完美的降落天鹅潜水,但它不需要任何嘿缓冲秋季。所以,当你已经取得了巨大的成功的蝙蝠侠,你做得很好,然后扔在一个暗杀刺客信条添加一个变化的事实,你不能飞或滑翔在中土世界,你添加什么保持一切新鲜

队列是华纳兄弟叫复仇制度。这为游戏做了很多。它不仅尝试,最好是确保我的发挥通过SOM将大大不同于您的,它也增加了个人的不满,你可能有一定的老板。过去你会玩一个游戏,被老板卡住,其他人也可能被卡住了。经验最终将是相同的。复仇女神系统意味着,如果你被一个兽人杀死(相信我,它会发生),他们会成为你的复仇者。当他们在你面前,并提醒你这样的事情,当你面对他们,他们也增加权力,变得更难杀死这并不是说没有老板型的敌人在游戏中因为有,但复仇制度夫妇、索伦托的军队,创建一个恒定的兽人,变难小老板度流。每次你杀死一个兽人队长,然后打开一个点。那么这一点可以通过另一个兽人,是谁并得到他们的脚在领导的梯子,或是咬和他打架的方式成为一个领袖。

稍微奇怪的感觉来自于一个事实,你是跑在魔多(其次是兽人出没的nurn在比赛的后半部分),但它的这一事实,提供了许多不同的战斗和隐身的时刻或组合2!当你选择的任务路线,你可能会遇到一个兽人狩猎党,或巡逻,或营地火灾,或发现你必须直接穿过一个据点中间。有时陷入困境只是太多的乐趣,以避免!在早期阶段的SOM很容易成为不堪重负,因为健康不再生,直到你退出战斗,所以一个良好的老式GTA横冲直撞往往要好得多,当你进入它后,挑选了几个更先进的敌人与你的精灵弓。你也可以发现自己在一个棘手的情况下,如果在战斗中打扰3或4兽人船长。他们爱打架,会在你之后。每个人都有自己的长处和弱点,有些是史诗战士,所以你不能执行他们。其他人将下降与一个放置良好的箭头头骨。唯一的办法就是你可以和不可以做的是给他们获得兽人和奴隶遍布英特尔地图。

这些大规模的冲突是在淋浴的水龙头坏了。冷和热之间的细微差异是完全一样的去战斗,无休止的兽人首领及其铭文的调度,或者发现自己有一个全新的克星。这是一个奇妙的感觉,当你走出一个成功的战斗散落在你脚下的兽人。整个系统给你生存的每一场战斗和每一次死亡带来了更多的价值游戏的唯一部分,造成任何烦恼,我是处理(如果你可以调用它)的野兽可供您安装。carrigors就像座狼这又基本上是一只狼和一只狮子或其他大型猫科动物之间的非常潦草的交叉。在上一个控件,感觉有点迟钝和回转圈是不理想的,但它是一个小瑕疵,否则梦幻般的游戏。

长寿

恰有20个主要的故事的任务,所以如果你想犁直通那么它可能需要你在12-14小时标记的地方。上面这些任务有武器具体任务来帮助你升级你的武器,以及丰富的文物和Ithildin(片段中的地球图片刻在石头上…像一个发亮的薄膜中的摩瑞亚大门如果你看过他们)你找到解锁一些花絮中土的那些喜欢沉浸在这样的事情

完全。

与此,兽人把随时准备补充并提供你撞下来的新对手。在支线任务有直接影响的索伦军队。是兽人想要你死,但他们也希望对方死,如果这意味着一个较小的兽人可以得到更多的权力。如果你选择,你可以操纵一个兽人你控制(这是一个对待后来在游戏中)进步的队伍,使自己的军队。可能性是无限的,所以这真的是一个游戏,只要你想让它!

判决

如果更多的故事从精灵宝钻说的一样这一个那么世界会是一个更好的地方。是的,与其他的标题相比,它有着巨大的相似之处,但是用一个骨架来介绍一些新的东西对我来说是件好事。魔多的阴影无疑是朝正确方向迈出的一步,只要它的许多新的措施,不断增加的经验

第一。

我不能错的游戏,它的工作这么好,这是一个巨大的胜利考虑它的游戏,所以我们都在这里。在任何伟大的游戏有轻微的烦恼点,但他们在这个标题很少。总之,SOM是一个美妙的除了指环王特许经营和它的彻底享受。做华纳兄弟,你应该通过!

9 / 10